Une règle toute simple : ne pas finir dernier. Sinon… c'est toi qui ramasses les cartes. 😏
Ta carte de joueur, tes titres et tes réglages.
Une manche est en cours.
Tu rejoindras la partie dès le début de la prochaine manche.

Le 2 est la carte la plus puissante du jeu, elle bat tout.
La couleur (cœur, carreau…) n'a aucune importance.
Seule la valeur compte.
Le joueur qui possède la Dame de cœur commence.
Il peut jouer ce qu'il veut — il n'est pas obligé de jouer la Dame de cœur.
Chaque joueur joue à son tour. Tu as deux choix :
Le pli se termine quand tous les autres joueurs ont passé.
Celui qui a posé en dernier remporte le pli et rejoue en premier avec ce qu'il veut.
Le 2 bat n'importe quelle carte (sauf en Révolution où c'est le 3). Dès qu'un 2 est joué, le pli se termine immédiatement.
Il est possible de compléter un carré en plusieurs poses (brelan + 1 carte, ou paire + paire) — voir la Tuile 10 « Exceptions » pour le détail complet.
Si tu poses une carte de même valeur que la carte qui vient d'être jouée (en jeu solo), le mode "Chiffre ou Rien" s'active pour le joueur suivant uniquement :
Si tu joues un carré en une seule fois (4 cartes identiques), tu déclenches une Révolution : l'ordre des valeurs s'inverse pour tout le monde. Tu remportes aussi le pli automatiquement.
Si un autre carré est joué en une seule fois pendant une Révolution, c'est une Contre-Révolution : l'ordre redevient normal.
En temps normal, tu dois toujours poser le même nombre de cartes que la pose en cours. La seule exception : si tes cartes complètent un carré de la valeur déjà posée, tu peux jouer un nombre différent de cartes.
Dans les deux cas, le pli se termine immédiatement et c'est le joueur qui a complété le carré qui le remporte.
Attention, cette exception ne déclenche pas de Révolution. Seul un carré posé en une seule fois (4 cartes d'un coup) inverse l'ordre des valeurs. Un carré assemblé en plusieurs poses (brelan+1 ou paire+paire) remporte juste le pli normalement.
Si un Chiffre ou Rien s'arrête parce que quelqu'un a passé, la valeur reste "en mémoire". Si cette même valeur revient plus tard dans le même pli et qu'elle atteint quand même 4 exemplaires au total joués, le carré est considéré comme complété — même si la chaîne avait été interrompue entre-temps.
Cette action est d\u00e9finitive. Ton profil, tes statistiques et tes amiti\u00e9s seront perdus pour toujours.
Dernière mise à jour : juillet 2026.
Si tu crées un compte : ton pseudo, ton adresse email, un mot de passe (jamais stocké en clair, uniquement sous forme chiffrée/hachée), et éventuellement une photo de profil si tu en ajoutes une. En jouant, on enregistre aussi tes statistiques de partie (rôles obtenus, badges débloqués, nombre de manches jouées) et ta liste d'amis.
Tu peux aussi jouer sans compte, auquel cas aucune de ces données n'est conservée au-delà de la partie en cours.
Uniquement pour faire fonctionner le jeu : te reconnaître d'une session à l'autre, afficher tes statistiques et badges, gérer ta liste d'amis, et sécuriser ton compte via un mot de passe.
Personne d'autre que l'administrateur de ce serveur. Ces données ne sont ni vendues, ni partagées, ni utilisées à des fins publicitaires.
Tant que ton compte est actif. Si un compte reste inactif pendant 1 an ou plus (aucune connexion), il est automatiquement et définitivement supprimé de la base de données.
Tu peux à tout moment :
Un identifiant de session est conservé sur ton appareil pour te garder connecté — c'est un fonctionnement technique nécessaire, pas un outil de suivi publicitaire.
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